奇妙な情景が描かれた、1枚のカード。
そこに並ぶのは、カードに用意された3つの公式ワードと、親プレイヤーが密かに紛れ込ませた、もう1つのワード。
子プレイヤーは会話を手がかりに、親がひそめたワードを推理します。
隠し通すか、見破るか。ポイントを手にするのは、親か子か。
見抜くか、欺くか。社交場の言葉遊び
別の宴を始めるには、ここで現在の参加状態を退出してください。
奇妙な情景が描かれた、1枚のカード。
そこに並ぶのは、カードに用意された3つの公式ワードと、親プレイヤーが密かに紛れ込ませた、もう1つのワード。
子プレイヤーは会話を手がかりに、親がひそめたワードを推理します。
隠し通すか、見破るか。ポイントを手にするのは、親か子か。
最初にプレイ人数、推理時間、カードセット、ワードセットを選び、プレイヤー名を登録します。
ゲーム開始時に親の順番がランダムに決まり、以降はその順番で親を交代します。
親が伏せ札の山からカードを1枚引き、全員でイラストを確認します。
親だけが、カードに用意された3つの公式ワードを確認します。
親はイラストに対する新しいワードを1つ作り、公式ワードの中へ紛れ込ませます。
3つの公式ワードと親ワードをシャッフルし、4つの候補として全員に公開します。
設定した推理時間のあいだ、全員で会話しながら親ワードを推理します。
子は親に質問できます。
親は質問に答えられますが、親ワードを直接明かしてはいけません。
推理時間が終了したら、子は親ワードだと思う候補を1つ選びます。
全員の回答後、親ワードと正解者を発表します。
得点を反映したら親を交代し、次のラウンドへ進みます。
正解した子に1ポイントが加算されます。
子全員に1ポイントが加算され、親から1ポイントが減算されます。
ただし、得点は0ポイント未満にはなりません。
親に1ポイントが加算されます。
子が正解した場合は、子に1ポイントが加算されます。
子が不正解の場合、ポイントは変動しません。
先に5ポイントへ到達したプレイヤーが勝利します。
同じラウンドで複数人が5ポイント以上に到達した場合は、複数人の勝利となります。
親ワードを作るとき、公式ワードの陰に隠れるような言葉選びは、貴族の遊びには似つかわしくありません。
自分なりの発想で堂々と勝負し、自らの機知を高貴にひそめてください。
質問の内容や話し方に決まりはありません。
親の言葉だけでなく、表情や反応、普段の性格まで手がかりにして、親ワードを推理してください。
遊び方を選んで、宴の支度を整えてください。
客人の名前を入力してください。
この順番で開宴します。
お題を準備しています…
お題カード
親ワード入力
4つ目にあなたのワードを入力してください。
4つの言葉をお披露目します。
推理が決まったら「推理完了」を押してください。
推理の時間はおしまいとなりました。
「答えを記帳」を押して推理結果の記帳に進んでください。
選んだら「決定」を押してください。
全員のワード選択が完了しました。
選択結果を確認してください。